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在混乱的鲤跃龙门活动里,谢群在五天后终于出手了。

他一共只做了几件事。

第一,由反抗者协会发布了详细的龙门攀越攻略,并且在反抗者协会的训练中心设置了一个模拟小游戏,让玩家们可以熟悉操作手感。

第二,由反抗者协会组织野生幻想种大猎杀的活动,在龙门附近进行有序的部署,一部分玩家攀越龙门,另一部分玩家则负责进行幻想种猎捕,如果有玩家从龙门上掉下来了,那么就接替在下方围剿的任务,原本围剿的一名同伴则上龙门,这样周而复始。

由此,反抗者协会将数十万玩家组织起来扑杀龙门周边的数万幻想种,弱鸡的基本直接就被宰了,稀有的就被捕捉了。而像是龙九子和西幻龙群这样比较紧俏的幻想种,基本一出来,玩家自己组织的战队和猎团就上了。

第三,没有以公开和官方的身份,反而以玩家的口吻和身份,谢群暗中拉起了两个玩家的大型联盟,分别是【龙骑士团】和【隐龙会】。前者是拥有西幻龙的玩家组成的组织,一经成立后有四百多名玩家加入了其中。隐龙会则相对是山海属的龙系玩家形成的组织,初始玩家数目略少一些,有三百多人。

龙骑士团和隐龙会拥有自己的组织架构,但是在大方向上,属于听从反抗者协会管理的下层组织,会接受反抗者协会的指派。但是两者拥有完全不同的利益,尤其在鲤跃龙门的活动中,双方希望控制所有的龙门,以给己方的人更多的升级机会。

其实龙门这个东西对于其他系玩家的主要意义就是捕捉幻想种,收集掉落道具,以及进行升级。只有龙系才有进化的需求,只不过前三重龙门实际上是留给NR阶进化R的,中三重是R阶进化SR阶,只有最后三重才是进化到SSR的路。

如果谢群用烛龙去爬龙门,他在三重、六重和九重上都会得到等级提升以及精魄,但是就没有任何进化的机会了。因为龙门默认,最高进化就是SSR。显然,绝大多数幻想种并没有进化至L阶的可能。

除了龙骑士团和隐龙会的成员,其他的玩家不参与实际争夺龙门所有权的争斗。不过,隐龙会里有一位土豪玩家孙德一,一位虽然没有列席,但是实力还算不错的玩家。孙德一直接在反抗者协会内部进行佣兵招募,他拿出了大量的游戏金币,甚至现金,外界估计他动用资本甚至超过100万美元,招收幻想种游戏里的高端玩家,伴随隐龙会一起作战。

事不关己的玩家就随着反抗者联盟一起在龙门底下刷怪,然后比较佛系地爬一爬,爬上去了就升级得精魄,爬不上去就看看能不能抓几只不错潜力的幻想种。

经过谢群的一番整治,这次的活动立即就变得井然有序了起来。

游戏设定活动的目的性也凸显了出来:让玩家捕捉新的幻想种,开始培养二号位以下的幻想种;开始鼓励玩家成立各种玩家组织,并且增强游戏的可玩性。

原本被玩家们骂了好几天的轻雪,立即又被玩家夸了。

知乎上有人提问,为什么《幻想种:危机》鲤跃龙门活动的玩家口碑会出现逆转。

高票回答这样写道:“……对于几乎所有的游戏公司来说,玩家的体验和感官度就是他们游戏生存的最重要指标。可惜,很多游戏公司很难把握住这一点,而且特别在中国,圈钱和KPI就是最重要的,玩家就像是韭菜一样,被一茬一茬地割掉。可是,轻雪显然是一家充满诚意,并且具有抱负的公司。其实就谢群的事业版图来说,《幻想种:危机》这一块肉对他来说,连一块鸡肋都算不上。

TEC系企业中,TEC智能、TEC半导体已经是人尽皆知的超级千亿美元市值企业,更不要说在谢群一手建起了沧海新区之后,那里的TEC工业的智能机器人、TEC宇航的超音速大客机、TEC汽车的无人驾驶新能源汽车、TEC船舶的智能游艇,加上已经渗透进越来越多人家里的5G运营商TEC通信,手上土地和建筑价值难以估量的持地大王‘筑梦家’,当然还有我们所谈论的主角轻雪。人们已经相当认可谢群已经成为名副其实的世界首富,甚至还会超越其他富豪们非常多。

但你知道吗?即便到现在为止,运营《幻想种:危机》,设定游戏和剧情故事线,打造游戏生态,仍旧是谢群每天在做的事情。当谢群有着一个几千亿美元价值的庞大商业帝国,几乎其中的每一项技术都是划时代意义的,每一个产品都受到消费者的追捧。可是谢群唯独如此偏爱《幻想种:危机》,这让人觉得不可思议。

我想,也正是得益于一个天才对自己作品的无比执著。这款游戏自然存在着各种瑕疵,但是它给玩家带来的惊喜和满足感是任何游戏都无法带来的。他确凿无疑是给了玩家们一整个世界去探索,刺激着玩家不断地投入自己的精力和喜爱在这款游戏上面。鲤跃龙门就是这样子的一个表现,谢群其实很明白自己想干什么,但是在仓促上线活动特征后,还是出现了混乱。可是他立即听到了玩家的反馈,利用游戏中已有的东西重新解构了这个大型活动,最终让所有人满意。

我们常常会说一个游戏诚意满满,值得一玩。但是一个世界上只有一个的天才的诚意满满,就让人觉得无比惊艳了。我们坐在自己的家中,却看着沧海或者加勒比海域的庞大龙门,看着成千上万的玩家们与幻想种的厮杀,不论是景观还是场面,都让人热血沸腾。感谢谢群吧,他扩张了人们的视野和想象,带给了人们一个真正的世界。”

在龙门会二十天的活动结束之后,《幻想种:危机》的玩家总数,冲破了1600万人。

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