在确定他们能力之前,周通觉得5美金的薪资已经是足够了,在周通面前。洋人也没有什么特别的。
和洛奇敲定了更多的合同细节之后,于嘉伟又为周通做起了翻译,说接下来的项目的想法,希望洛奇团队提前对引擎进行一些针对性的调整。
洛奇听得十分惊讶,他没想到周通所要做射击游戏!
洛奇犹豫地说道:“周总,steam的CSOL这么出色,我们有机会做出跟CSOL抗衡的网络游戏吗?”
就连洛奇都不相信自己引擎做出来的游戏可以比CSOL出色呢。
周通摇摇头说:“这事情你们不需要去担心,你们调整好引擎参数就行。”
洛奇点点头。突然又问:“周总,那么这个引擎,你们要起名吗?”
“起名?”
周通沉吟一下,看向众人说道:“要不就叫做盘古。怎么样?”
“盘古引擎吗?”
众人都沉吟一下。
周通点点头说:“嗯,盘古引擎,预兆着我们新项目将会是开天辟地,开辟出一片新天地!”
就这样。洛奇团队就在万通互联留了下来,还没有来得及在深鹏市游荡一番,就开始在万通互联工作了,针对射击游戏对游戏引擎进行相关的优化。
一个月很快就过去了。洛奇团队从五个人直接就扩充到了2个人。
没办法,周通要求的工作量太大,洛奇团队五个人根本忙不过来,所以又安排了15个专业人才加入了洛奇工作室里面。
后面加入的十五个人。全是来自几个国内研发自主研发引擎公司或者工作室的专业人才,周通也是花了大精力请来的。
而这一个月,洛奇工作室的工作也是有成果的,盘古引擎跟上个月的初始版本相比,发生了翻天覆地的变化。
上个月可以做出个粗糙版的CF,这个月基本上可以做出普通版的CF了。
CF的品质,周通觉得也是一般般,但时间不等人,所以周通打算引擎一边升级,而游戏也要开始制作了。
所以,在8月15日,高层会议上面,周通宣布《绝地求生》项目,正式立项!
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