52书旗 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

抛开其中的竞技元素,直接将其做成一款娱乐化的游戏。

跟《英雄联盟》的那种弱化上手门槛,偏向娱乐不同,杨晨决定将《守望先锋》完全做成一款偏娱乐化的游戏,而不是专业的竞技游戏。

梦境记忆里面的《守望先锋》为什么会在掀起热度之后突然消散,在杨晨看来外挂还有不稳定的更新是一个方面,但本身娱乐与竞技的取舍关系没有做好也是一点。

一开始的《守望先锋》并没有上线如排位赛,这种专门的竞技模式,这导致在早期上线的时候,基本上游戏中大家遇到的阵容都是岛田兄弟、重建帝国、然后再配上裂空、76、麦克雷。

什么五输出,六输出的阵容可以说非常的常见。

毕竟人人都有一颗秀起来的心。

黑百合一枪一个的快感,半藏一条龙团灭敌人,源氏拔刀六杀,麦克雷午时已到,这多帅哦。

相比较之下什么大锤的吃我一锤,又或者卢西奥的在这停顿,基本全部都是为队友做贡献,爱玩的人自然就少了。

这显然跟暴雪的初衷不一样,我们想的是玩家要相互配合啊!

你这大家都玩输出怎么行?

这游戏不是这样玩的啊!

于是暴雪就开始教玩家们玩游戏了。

首先输出太强了,咱们来砍一刀,顺便加强坦克跟辅助,让你输出一个人的情况下很难杀死对面的坦克,或者奶妈,然后限制同样英雄上场,在开放排位赛。

于是这款一开始大家都觉得是娱乐向的游戏,直接变成了竞技向。

而作为一款竞技游戏,最终的快乐核心显然是为了赢,同样作为一款竞技游戏失败方的感受也要照顾到。

在《英雄联盟》里面各个职位跟数据,玩家们能够很清楚的明白,为什么会赢为什么会输,而厉害的玩家通过操作得到了经济碾压也能够帮助团队走向胜利。

可是在《守望先锋》的竞技向里面,即便C位开出大招杀了对面两三个关键人物。

但在对方有大招,己方没大招的情况下,依旧是很难取得团队的胜利。

因为《守望先锋》大多数英雄的大招都能够产生扭转战局的效果。

其次还有一个最关键的点,那就是新手教程的问题。

看似披着FPS游戏的皮,但对于《守望先锋》而言,大多情况下真正影响一场团战胜利走向的,并不是你的枪打的多准,而是大招跟技能的运用。

坦克、输出、奶妈,可以说是一个整体,如《DOTA》跟《英雄联盟》这一类游戏中都有很明确的新手教程,告诉玩家们每个位置到底有什么样的能力。

比如辅助就是为了让大哥成型,从而带领团队走向胜利,前排坦克就是为了保护阵型,保护自家的辅助跟大哥,而ADC就是能打死谁就打死谁,打出自己最高的伤害,刺客则是杀死对方输出点最高的核心人物,哪怕一换一。

这一些在梦境记忆里的《守望先锋》并没有系统化的教学。

除此外就是非常重要的一点,那就是娱乐化的玩法跟PVE模式,这些都是加强娱乐化的模式。

然而这些东西在梦境记忆中直到《守望先锋》热度大肆降低后,才开始逐渐的推出。

专门为喜欢玩C位输出玩家准备的个人竞技模式,专门为喜欢小规模对抗玩家准备的双人团队,三人团队对抗模式。

还有随机英雄模式,玩家无法使用大招的模式,以及类似无限火力的战斗狂欢,甚至包括让玩家自己制作游戏规则的自定义模式。

甚至一直被玩家们期待的PVE模式,仅仅也只是在节日活动的时候放出过几次,而后玩家们等到的消息就是直接将其当做一个新的游戏来发售了。

至于多人对抗部分?二代与一代能匹配到一起。

所以这叫什么新游戏?不就是相当于一个DLC内容么?

而这些偏向于娱乐的模式,毫无例外都是等游戏的热度已经消散的快没有,厂商才一个个推出的。

包括另一款大逃杀《绝地求生》实际上跟《守望先锋》的境遇也是有一点像。

在游戏火爆的时候,官方觉得他们是天下第一,缓慢的更新以及‘我教玩家玩游戏’的态度理念。

等到游戏热度不行了,疯狂的推出各种活动,各种更新跟新内容。

梦境记忆中有如此多的前车之鉴,杨晨对于《守望先锋》的也目标非常明确,那就是抛开竞技化专心将娱乐做好。

游戏的初期不用开放太多的模式。

普通的任选模式,玩家想选什么就选什么;个人竞技模式,玩家在地图里面随机复活,时间内杀敌达到40个或者时间结束时杀敌最多的玩家获得胜利;随机模式,每次死亡玩家随机任意一个英雄,同时自杀将不更换已有的英雄;盲选征召模式,双方玩家为对方玩家挑选英雄,每个英雄只能够挑选一次。

关于游戏初期的几个模式,杨晨很快就确定好了,除此之外初期上线的时候还将会有剧情模式,主要是为了让玩家更准确的了解游戏中英雄的技能与定位。

换一句话说,可以理解成这个剧情模式为新手教学模式。

对于游戏能不能够成功,这一点杨晨并不太担心,因为原本梦境记忆中的《守望先锋》初期上线的时候也仅仅只是一个普通的匹配模式而已。

杨晨最关心的问题在于,他做的这些改动能否让《守望先锋》的生命周期更加的长。

一点点完善着对于《守望先锋》改动的设计思路,拿起旁边的水杯抿了口水,突然杨晨想到了什么。

“对了,CG动画方面!”

杨晨拍了一下手。

要说梦境记忆中的《守望先锋》还有哪些方面值得称道,除了屁股外那就是跟游戏角色剧情相关的CG动画了。

作为《泰坦》的边角料,毫无疑问《守望先锋》也是有自己世界观的。

将其一个庞大的世界观,融入到PVE里面去这绝对是一个大工程,而杨晨一开始打算的是以推进过关式的PVE为主,而不是纯剧情的那一种。

这样的情况下毫无疑问CG动画就是能够补全游戏剧情最好的一个法子了。

而梦境记忆中暴雪也是如此做的,或者说他们一贯如此。

毕竟不务正业的电影公司不是浪得虚名的,甚至还有玩家传出游戏白送,CG才是本体的调侃。

非要说谁能够比暴雪更狠,那想来想去也就只有真的去做电影,然后把自己差点搞破产的史克威尔更胜一筹了。

喜欢游戏娱乐帝国请大家收藏:(www.52shuqi.com)游戏娱乐帝国52书旗更新速度全网最快。

52书旗推荐阅读: 金色绿茵巅峰幻界暗黑破坏神之毁灭网游之近战法师文明之万界领主英雄联盟之巅峰之上英雄联盟入侵异世界网游之至尊神猎NBA之开局抽到暮年奥尼尔超级盗贼英雄无敌之亡灵法神诸天游戏登录器我有一群地球玩家无敌攻击修炼系统网游之开局疯狂作死NBA登峰造极枪神信仰炉石之末日降临网游之一梦百年网游之荒古时代重启游戏时代正派都不喜欢我篮坛之我有一个数据面板天生就会跑恶魔囚笼未来恋爱游戏梦幻西游之重新来过教练传奇无限电影系统NBA:不玩了,你欺负人!王者系统:从貂蝉开始秀起来峡谷之最佳辅助征战篮球我有一个修改框从零开始诡异流修仙游戏梦里有个篮球场钻石王牌高之野网游:全能玩家神级修炼系统网游之独步天下网游之逆天飞扬打篮球真的能长高荒岛求生:我能看到宝箱提示超凡玩家大汉第一领主联盟之电竞神豪英雄联盟之灾变时代从源计划杀上虚空绝地求生之全能战神
52书旗搜藏榜: 我的世界:只有我知道合成列表塔防战争:从守墓开始英雄联盟入侵异世界玄幻网游之命运黎明绿湾奇迹签到更衣室,成就NBA史诗前锋魔兽世界万物凋零从破庙到神庭七冠王梦幻西游之重新来过神说世界无敌攻击修炼系统重生之召唤无敌我在绝地求生捡红包超维乐园全民沙盘游戏联盟:整活才能夺冠全民领主从召唤杨戬开始无敌全民塔防:岛屿领主之文明与战争神奇国度王权绿茵大魔王:从遇见肥罗开始狂!主教:从03一代开始一剑超游这就是真理玄幻末日之灭世之龙史上最强内线步步为赢我的舢舨能升级网游之花费遗产拿下SSS级天赋Moba之电竞天才我真的不是问题球员球王万岁征途:我真不是内测玩家我的姐姐你惹不起英雄联盟之至尊王者网游之刺客风流最强游戏攻略网游之无人能敌玩游戏玩成首富我有一个游戏分身王者荣耀之星球代言人男巫拍腿惊奇自古弓兵多挂逼超神长阶英雄联盟之无敌抽奖系统我,中国队长修仙升级礼包我的紫金时代网游之至尊神猎
52书旗最新小说: 人生扮演游戏网游之佣兵世界艾泽拉斯的奥术师妖人金靴三国神话世界异界超级玩家绝品外挂网游之傲视群雄网游之狂仙网游之俺是奶妈网游之混沌至尊篮球志之王者之路农民工玩网游DNF之战魂不灭.A网游之刺客重生重生之纵横苍穹无限穿越网游之再登巅峰竞技之王足坛上帝禁区网游之王牌战士网游之帝王归来网游之万人之上神奇教练神说世界重生之召唤无敌修仙升级礼包极品修仙系统院长驾到猎网反恐精英在异界重生之战士为王重生神话之霸君网游之暴走盾战网游之王者无敌神圣铸剑师教练传奇网游之见钱眼开鲜血圣骑士网游之天狗吞日星战之最强步兵史上第一前锋重生之独行刺客边场飞翼球在脚下英雄命运绝顶唐门网游之奥术至高异界战略大师英雄联盟之超神之路