52书旗 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!
52书旗 >  游戏娱乐帝国 >   第1149章 改变

美术这一块,星云游戏的团队在这一块可以说是非常能打了。

尽管《生化奇兵:无限》的风格是卡通渲染的那种。

但对于星云游戏而言的话,其实也并不是多大的问题。

因为对星云游戏而言,卡通渲染类的游戏美术也并不是没有做过。

早先的《守望先锋》还有后面的《英雄联盟》,包括《无主之地》还有《超级马里奥:奥德赛》《塞尔达传说:旷野之息》等一系列的游戏,其实都是偏向于卡通渲染的一种风格。

当然这些游戏对《生化奇兵:无限》的美术风格而言,自然是不能够直接调用的。

但对于整个人团队来说的话,这种卡通渲染的美术,已经是轻车熟路了。

维多利亚与ArtDeco的风格,加以卡通渲染的模式,展现出蒸汽朋克的世界。

大致的一个方向确认了,美术资源产出也很快在进行了。

杨晨进行了初稿的一个审阅,距离心目中还有比较大的差距,不过这也很正常,毕竟只是初稿,只是一个想象中的概念而已。

更多细致的点,还是需要慢慢雕琢打磨的。

另外就是针对于游戏的玩法这一块。

尽管《生化奇兵:无限》精彩的地方在于他的一个剧情,还有美术风格。

但它毕竟不是真正所谓的艺术品,它的本质还是一款游戏,玩法还是它的一个比较重要的核心点。

而对《生化奇兵:无限》中的一个玩法,基本上采取的是一个半开放式的世界。

整个游戏的主线是单一线性的,但同时哥伦比亚天空城许多地方,玩家都是可以进行游览探索的。

例如中心城、圣象岛、勇士园、还有芬克城、富丽街这些地区,玩家都是能够进行自由的探索。

同时在游戏里面也会加入一些相应的支线任务,例如《巫师:狂猎》中针对于猎魔人世界观的一个填充。

在《生化奇兵:无限》中,同样也可以用这种方式来告诉玩家更多一些,不方便在主线里面直接告知的内容。

在梦境记忆中《生化奇兵:无限》里面其实也有相当多这样的内容与信息,只不过却并没有直接加入到玩家可以体验的游戏内容里面。

更多的只是以海报、又或者隐藏的小收集点,摆放在地图的各个角落里面。

这倒并不是所谓的彩蛋,只是游戏开发的资源,不足以让他们加入这么多的内容。

从后半段《生化奇兵:无限》较为重复的关卡设计,就能够看得出这一点了。

重复的利用已有的美术资源,跟关卡设计资源,这就是最好的一个证据了。

其次则就是游戏里面,伊丽莎白的一个塑造了。

首先就是伊丽莎白的脸模。

尽管是卡通渲染,但本身《生化奇兵:无限》里杨晨还是准备找寻各个真人动捕演员,进行动作素材的捕捉。

一方面是节省时间成本,另一方面也是这样会比手动调试要更方便,且动作表现更加的自然。

不过跟寻常的动捕演员不同,《生化奇兵:无限》里面,伊丽莎白的动作捕捉,杨晨准备找寻一个舞台剧的演员进行素材收集。

同时还有调试游戏中AI系统的一个引入,让伊丽莎白能够根据玩家不同的行为作出相应的反应。

例如游戏里面会有多样的小细节,厕所分为男女厕所,玩家如果不看清楚标识进入到不同的厕所,伊丽莎白会对玩家做出相应的反馈。

类似的小细节,在游戏里面在杨晨计划中还有许多。

这些内容对于游戏整个的玩法框架跟剧情上面,并不会有太大的串联。

其设计的主要目的,就是为了让玩家能够感受到伊丽莎白的不同。

另外在游戏中间的一段剧情,玩家将会短暂的失去伊丽莎白独自一人进行冒险。

这时候则就是要让玩家体验到突然而至的那种孤独,同时让他们明白伊丽莎白对于他们来说有多么的重要。

失去的才懂得珍惜。

………………

《生化奇兵:无限》的开发进度十分顺利,美术、游戏的战斗系统、关卡设计还有叙事镜头这一块,杨晨都是亲手的把关。

另外因为是VR平台的关系,《生化奇兵:无限》在镜头表现上面,跟梦境记忆中也并不太一样了。

而针对于《生化奇兵:无限》,杨晨也是尝试的采用了《新战神》中一镜到底的运用。

这能够让玩家更深邃的感受到《生化奇兵:无限》中的一个故事。

当然这种镜头的运用,主要还是局限在一个完整的世界,本身《生化奇兵:无限》的故事中是蕴藏有平行世界的。

这也是杨晨做出的一些改变,将游戏的故事讲的更加细致,而不是文艺至死,搞一种犹抱琵琶半遮面,甚至让普通的玩家,猜都猜不到剧情。

同样也正式因为这种原因,让梦境记忆中的《生化奇兵:无限》尽管在口碑媒体评分上面十分出色。

但销量的话,却只能够说中规中矩,连带着工作室也关门大吉。

关于游戏的剧情这一块,杨晨也是一直认为,它可以足够的有深度,但至少得让玩家明白这款游戏讲了一个什么样的故事,而不是玩了一圈下来还没有弄明白说的是啥。

从头到尾玩了一遍,玩家没玩懂,这是玩家的问题吗?

玩家玩个游戏,难道还非得跟个大侦探一样,逐字解析才能明白你这游戏的故事?

这在杨晨看来只能说是游戏的叙述方面出现了一个问题。

例如《GTA》跟《荒野大镖客:救赎》还有《巫师:狂猎》,能够让玩家明白这些游戏是在讲一个什么样的故事。

但同样在这些游戏里面,那些不管是主线还是支线的故事,同样有足够深度深刻的地方,对现实还有一些行为的讽刺。

给玩家讲述一个完整的故事,这是杨晨一直坚信的。

其次就是在游戏里面,同样也增加了更多一些的乐趣。

例如游戏中的天际线轨道,玩家能够自由的进行使用,欣赏整个空中之城的壮丽。

玩家可以进行跟空中之城的居民进行更多的互动。

还有相当多的一些小游戏。

喜欢游戏娱乐帝国请大家收藏:(www.52shuqi.com)游戏娱乐帝国52书旗更新速度全网最快。

52书旗推荐阅读: 金色绿茵巅峰幻界暗黑破坏神之毁灭网游之近战法师文明之万界领主英雄联盟之巅峰之上英雄联盟入侵异世界网游之至尊神猎NBA之开局抽到暮年奥尼尔超级盗贼英雄无敌之亡灵法神诸天游戏登录器我有一群地球玩家无敌攻击修炼系统网游之开局疯狂作死NBA登峰造极枪神信仰炉石之末日降临网游之一梦百年网游之荒古时代重启游戏时代正派都不喜欢我篮坛之我有一个数据面板天生就会跑恶魔囚笼未来恋爱游戏梦幻西游之重新来过教练传奇无限电影系统NBA:不玩了,你欺负人!王者系统:从貂蝉开始秀起来峡谷之最佳辅助征战篮球我有一个修改框从零开始诡异流修仙游戏梦里有个篮球场钻石王牌高之野网游:全能玩家神级修炼系统网游之独步天下网游之逆天飞扬打篮球真的能长高荒岛求生:我能看到宝箱提示超凡玩家大汉第一领主联盟之电竞神豪英雄联盟之灾变时代从源计划杀上虚空绝地求生之全能战神
52书旗搜藏榜: 我的世界:只有我知道合成列表塔防战争:从守墓开始英雄联盟入侵异世界玄幻网游之命运黎明绿湾奇迹签到更衣室,成就NBA史诗前锋魔兽世界万物凋零从破庙到神庭七冠王梦幻西游之重新来过神说世界无敌攻击修炼系统重生之召唤无敌我在绝地求生捡红包超维乐园全民沙盘游戏联盟:整活才能夺冠全民领主从召唤杨戬开始无敌全民塔防:岛屿领主之文明与战争神奇国度王权绿茵大魔王:从遇见肥罗开始狂!主教:从03一代开始一剑超游这就是真理玄幻末日之灭世之龙史上最强内线步步为赢我的舢舨能升级网游之花费遗产拿下SSS级天赋Moba之电竞天才我真的不是问题球员球王万岁征途:我真不是内测玩家我的姐姐你惹不起英雄联盟之至尊王者网游之刺客风流最强游戏攻略网游之无人能敌玩游戏玩成首富我有一个游戏分身王者荣耀之星球代言人男巫拍腿惊奇自古弓兵多挂逼超神长阶英雄联盟之无敌抽奖系统我,中国队长修仙升级礼包我的紫金时代网游之至尊神猎
52书旗最新小说: 人生扮演游戏网游之佣兵世界艾泽拉斯的奥术师妖人金靴三国神话世界异界超级玩家绝品外挂网游之傲视群雄网游之狂仙网游之俺是奶妈网游之混沌至尊篮球志之王者之路农民工玩网游DNF之战魂不灭.A网游之刺客重生重生之纵横苍穹无限穿越网游之再登巅峰竞技之王足坛上帝禁区网游之王牌战士网游之帝王归来网游之万人之上神奇教练神说世界重生之召唤无敌修仙升级礼包极品修仙系统院长驾到猎网反恐精英在异界重生之战士为王重生神话之霸君网游之暴走盾战网游之王者无敌神圣铸剑师教练传奇网游之见钱眼开鲜血圣骑士网游之天狗吞日星战之最强步兵史上第一前锋重生之独行刺客边场飞翼球在脚下英雄命运绝顶唐门网游之奥术至高异界战略大师英雄联盟之超神之路