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很多游戏都有普通模式、困难模式和地狱模式等多个难度。

经常打游戏的人都知道,普通模式就是给玩家用来熟悉游戏和熟悉操作的。

有些游戏的普通模式和困难模式还兼具给玩家累积等级和装备的作用。

只有熟练掌握了游戏的操作和机制,并拥有了足够的等级和装备,才具备挑战地狱难度的资格。

如果没有等级和装备,一上来就直接开启地狱模式,那么在没有等级和装备的支持下,如果操作还是顶尖的那一种,那唯一的结果就只能是game over了。

现在对于阿巴斯所率领的这支中东玩家联军来说,阿姆河一线的神鹰帝国军队绝对是地狱难度的存在。

在没有足够等级(实力)和装备(武器装备)的情况下,他们此举绝对是十分危险的一件事情。

因为他们这边真正能够引起神鹰帝国重视的精锐军队如今全都被困在了哈萨克汗国境内。

而对于他们这些临时拼凑起来的乌合之众,说句扎心的话,以詹姆斯为首的神鹰帝国将领压根就没瞧得起他们。

这一次如果不是长途远征,如果不是正忙于对乌兹别克斯坦和吉尔吉斯斯坦的征伐,如果不是神鹰帝国在这边的军队数量有些不足,如果不是宁远禁止他们穿越卡拉库姆沙漠,恐怕詹姆斯早就带人杀到阿什哈巴德的城下了。

因为宁远要的是长久的占领,所以他的很多策略都是尽量以稳妥为主,避免出现一些不必要的遗留。

詹姆斯身为神鹰帝国的元老之一,他当然懂得宁远的心思,所以在攻占了阿姆河流域之后,他并没有做出什么攻击性的姿态,而是全面采取了守势。

可能是詹姆斯的全面守势给了伊本·海达尔等人一种错觉,那就是土库曼纳巴德城可以任由他们攻击,城内的守军只会据城而守,并不会主动攻出来。

虽然他们期盼着城内的守军能够与他们进行野战,因为比起攻城来,野战要更加的省事。

但同时他们又不希望土库曼纳巴德地区的神鹰帝国军队与他们野战,因为神鹰帝国军队要是与他们进行野战,那就说明神鹰军有战胜他们的信心。

只有神鹰帝国的军队据城死守才能说明敌人没有信心在野战中击败他们。

没错,伊本·海达尔他们就是这么的矛盾,他们既想要与神鹰帝国军队野战,又惧怕与神鹰帝国军队野战。

......

当阿巴斯率领大军来到土库曼纳巴德之后,城内守军的反应让他们既高兴又失望。

高兴的是敌人完全采取了防守姿态,这说明敌人也没有在野外战胜他们的信心。

失望的是敌人据城死守,这场攻城战他们会打得很苦,很可能得不停的从后方向前线这里补充兵力。

阿巴斯想得挺美,然而这只是他的一厢情愿,因为詹姆斯压根就没准备在这里跟他们打一场持久战。

在伊本·海达尔和阿巴斯等人看来,马雷州所在的绿洲是通往土库曼斯坦南部的必经之路,如果不走这条路线,军队是没有可能穿越卡拉库姆沙漠的。

因为在沙漠中穿梭,除了温差、风沙和水源之外,方向感也是一个非常致命的因素。

因为风沙的关系,遍地黄沙的沙漠中并没有明显的参照物,一阵风过后,人们很可能会永久的迷失在茫茫沙海之中。

所以在他们控制了通往马雷州的唯一通道之后,神鹰帝国的军队是不可能绕道他们的后方的。

也正是因为如此,所以阿巴斯才会将大部分的军队都布置在了靠近沙漠的那一边,为的就是防止被神鹰帝国的军队给钻了空子。

......

针对于阿巴斯的布置,詹姆斯这边的神鹰帝国军队的确是无法悄悄的渗透到敌后,除非他们能够正面突破敌人的封锁线。

与此同时,一望无际的卡拉库姆沙漠也确实是令人生畏的存在,即便是拥有超强续航的半人马军队也不敢轻易深入其中。

因为只要迷路,那么甭管续航能力有多强,其饮恨沙海的概率也要超过百分之九十,因为即便是最优秀的向导也无法保证在随时变换的沙海之中找到正确的路线。

如果不能够迅速找到正确的路线,那么最终的结果便是成为沙海中的一具枯骨。

沙漠就是这么的让生灵敬畏,并且一直被人们称为死亡的禁区。

不过死亡禁区并不是绝对的死地,只要人们能够找到正确的方法,那么他们就能够成功穿越所谓的死亡禁区。

针对于宽度高达几百公里的卡拉库姆沙漠,詹姆斯唯一能够想到的办法就是利用炽天使军队的高空视野优势来进行生趟。

具有高空视野的炽天使战士在沙漠中具有一定的视野优势,只要不遇到太过于而略的天气,他们就不会轻易的迷路。

而詹姆斯所采用的则是一种比较笨的探路方法。

这个方法就是让炽天使军队先进入沙漠,每隔几公里就在空中站定一人。

如此一来,只要每两名相邻的炽天使战士都能够看到对方,那么他们就全都不会迷路。

就这样,每隔一公里便安插一名炽天使战士作为空中路标,直至最前面的炽天使战士找到隐藏在沙漠中的马雷绿洲为止。

这个方法虽然看起来笨笨的,而且耗时耗力,但只要能够保证从地面进入卡拉库姆沙漠的神鹰帝国军队不会迷路,那么这个战术就是成功的。

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