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依佛里特的到场方式比较特别,因为他不是从我们进入的那条通道过来的,而是从我们头顶上的一条不知道什么通道过来的。

因为是从顶上下来的,所以依佛里特有非常好的视野,从顶棚上可以看到下面大部分敌人的位置,并且可以随意进行攻击,不用担心被建筑物遮挡之类的问题。当然,在空中虽然可以攻击下面的任何位置,但也意味着下面的任何位置都可以攻击到他。不过依佛里特并不怕下面的攻击,因为他本身就是全机械体,防护能力非常强,基本上不存在被击毁的可能性,因为这里的空间能放得下的武器肯定都没有足够的威力对他产生伤害。

从上方下来的依佛里特在我的直接指挥下直接从空中对地面进行了洗地,将他身上的微型导弹全部打光之后,下面那几个街区之内还没集结起来的守卫部队就全部被干掉了。结果就是我们这边还没怎么打就顺利突破了这边的拦截网。

搞定了城市作战区域之后我们到达的并不是什么出口,而是一座看起来很像是一栋大型商业楼的正面结构。如果不抬头网上看的话,眼前这就是一座底部商场,中部商务楼,顶部住宅楼的多层复合大厦的底部建筑。这种建筑在美国的那些较发达城市都是非常常见的,因为这种建筑的利用率很高,不占地方,内部空间也很大,非常符合美国那些一线城市寸土寸金的要求。

当然,这里是地下基地,不可能真的在这里建造一座摩天大楼,因为没有那么高的顶棚。事实上眼前这个看起来很像大厦的建筑其实就只有一个正面的墙壁,进入大门之后你会感觉自己好像真的进入了一座大厦的内部,但其实你只是进入到了另外一段地下通道之中,而且相比之刚刚我们突破的城市作战地图,后面的这个建筑内部的地图其实修建起来更加的简单,因为这里不需要那种大跨度的空间,所有的结构都和地面上的大厦内部一模一样。不同的仅仅是地面上的大厦是用建筑材料堆砌出内部空间,但这里的大厦却是在山体内挖出来的空间,只不过内部被做了装修,看起来好像是在大楼内部的感觉。

实际上从进入这个伪装大楼的一层大门开始,我们就已经进入到第二个场景了。这个场景就是城市特警部队经常需要应对的建筑内交战状态,因为那些劫持人质的犯罪分子肯定不会傻了吧唧的在街上和警察对峙,那样的话估计不用特警到场,随便几个狙击手就搞定了。但是匪徒们也不傻,所以他们会躲藏在建筑内和警察对峙,这样的话特警部队就必须要经常进行建筑内的突击作战。

我们现在所在的这个场景就是模拟这种战斗环境而设计的,它的最大特点就是必须应对大量的转角等障碍物,然后进行超近距离的交火。一般在建筑内发生交火的话,双方之间的直线距离都不会超过二十米,甚至多数情况下双方就是隔着两道门在距离不到十米的情况下对射,这都是非常常见的情况。

正因为这种环境地形复杂,障碍物太多,所以对人的反应力要求非常高,一般的特种兵在这种环境下也很难保证绝对不出错,是一种非常考验人的环境。

不过,对人类来说这是一种考验,对我们就不是了。

其实测试这个项目本身对我们是没有意义的,之所以要测试,完全是为了让那些宾客可以有个直观的认识,至于说为什么这种测试对我们没有意义……

怎么说呢。打个比方。对一名美术专业的学生进行测试,测试项目是照着模特画一张彩色的肖像画。这个测试对美术专业的人类学生来说是很正常的测试,也很有意义,可以看出一个学生的技能水平之类的东西。但是,如果被测试的对象时一台机器人,你觉得这种测试还有意义吗?机器人的眼睛基本上就是照相机,只要看一眼就直接以图片的形式将模特的样子存档了。之后用机械臂抓着彩笔进行绘画的过程完全就是一种另类的照片打印过程。所有,这种测试对人类来说很有意义,但对机器人却完全没意义。

对我们龙族进行建筑内的巷战测试就和让机器人去测试肖像画水平一样,纯属毫无意义的测试,因为我们的大脑和人类的大脑完全不是一回事。

人类的大脑在这种短距离的行动中需要根据自身的反应速度对突然出现的敌人进行发现以及判定,之后就是攻击或者闪避之类的决断,这个过程中因为人类的注意力只能集中在一个点上,所以发现敌人的速度可能会有延迟,而双方的延迟速度就决定了最后谁是活下来的那个。多进行类似的训练和测试可以提升人在这方面的反应速度,因此这种训练队人类是有意义和价值的。

但是,我们龙族的大脑中有电子脑部分,而这个部分实际上一直处于多任务处理状态。本身我们龙族的眼睛就拥有多波段接收能力,可以看到可见光之外很宽的一大片波段的能量辐射,因此狭窄的楼道对我们来说并不能算是障碍物。另外,由于听力和嗅觉的发达,我们可以根据对方发出的呼吸声、心跳声、身上的汗味等微弱的信息提前知道目标的位置。最后,我们的大脑对电磁信号极端敏感,因此对方的脑电波对我们来说就像是黑夜中的灯塔一样。如果是在那种电磁波强度很高,而且非常混乱的地方,我们的感应能力或者会受到一些影响,但在这个地下基地之中,电磁强度非常低,而且也没有多余的干扰,因此我们隔着几道墙就可以发现敌人的位置。

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