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汉军的前锋是传统的火枪大方阵,然而,这种大方阵并不是外行想象中的一个整体方阵,而是分成两个大横列作战。

真正和敌人交战的,只是第一道大横列的火枪方阵而已。

后面的大横列并没有参战,并且两道横列之间空着近百步距离,这个距离刚好在火绳枪的有效射程范围内。

之所以这么布置,主要是为了让两道横列可以在交战时互相替换作战。

火药时代的战斗仍然离不开近战肉搏,而如今肖云阳所在的时代里,士兵连‘去甲’都不敢做。

毕竟敌人里面不少还装备着弓弩等‘落后武器’。

而肉搏的时候,身上的甲胄可以很好的防御刀剑乃至长枪的攻击。

当然,面对长枪穿刺,甲胄的效果会打上一个折扣,但有终归比没有要强。

虽说真正让甲胄退出历史舞台的是火枪,但要等火枪发展到燧发枪时代才可以。

这是因为燧发枪比火绳枪的优势实在是太大了。

不单单是射速提升了至少三倍有余,燧发枪由于不用火绳点燃射击,所以就不用担心士兵身上有明火会引燃身边士兵身上的弹药筒。

这就可以让士兵们肆无忌惮的肩并肩上场作战!

这让火力密度一下子提升了数倍不说,还实现了冷兵器作战中最重要的密集阵形!

如此一来,配上刺刀的燧发枪兵,射击的时候火力密集,不射击的时候俨然就是一个密集的长枪方阵。

可攻可守,进退自如。

因此,燧发枪才引发了军事战争的时代变革,让燧发枪成为了万金油一般的全能兵种。

有了燧发枪这种全能武器,甲胄的意义变得不大,大家自然就可以脱掉甲胄开始加强步兵的机动性。

冷兵器时代骑兵对步兵的优势为什么那么大?

不单单是因为四条腿的比两条腿的跑得快,骑兵的行军速度也远超步兵。

行军和打仗冲锋的速度是两码事,战马不是汽车,只要有油烧就可以一直跑下去。

行军中,骑兵对战马都是极为怜惜的。

农耕文明的骑兵能做到一人双马就是十分奢侈的行为了。

但这一人双马在行军的时候,并不是一匹马拖着装备武器一匹马拖着人奔驰,那么做用不了多久,两匹马就得垮掉!

骑兵行军最多只能慢跑,这还是游牧骑兵的方式,只有在特殊情况下,才会急速奔驰。

而急速奔驰行军对马力的消耗是不可逆的,每一次急速奔驰行军下来,都要累死不知多少匹马儿!

因此,农耕文明的骑兵行军,一般都是骑兵牵着战马走,比步兵快的地方就是有马儿拖运随军辎重。

主要是甲胄武器一类。

游牧文明的骑兵行军速度能快一些,也只是一人三马四马慢跑赶路,然后两匹马供人换着骑乘,两匹马供武器装备换着装。

只有这样,才能保证不会在行军中把马儿累死。

所以说,除了那种纯游牧部落,能奢侈到一人四五匹马配备的军队外,正常骑兵的行军速度并不比人步行快多少。

毕竟行军和普通旅人赶路是不同的,马力的保存非常重要,不然突然遭遇敌人,却发现马儿没有多少气力,那不是立马从骑兵变成步兵?

然而,骑兵好歹有马儿帮助驮着武器装备和随军辎重,步兵则只能靠自己扛和少量的驮马运输。

这就是步兵行军速度比普通旅人步行要慢得多的原因。

当把步兵从繁重的武器装备中解脱出来后,只需要扛着一杆枪外加一些弹药的步兵,行军速度就不会比农耕文明的骑兵慢多少了。

因为只装备燧发枪的步兵,身上没什么甲胄负重,只背个行军包裹扛着一杆枪,对士兵的身体素质来说根本不算什么。

很多时候,这些轻装的燧发枪兵的行军速度,都能走出骑兵的标准!

当然,如果骑兵不顾惜马力的话,行军速度同样可以超越这些轻装燧发枪兵,但骑兵不想在战场上变成步兵,他们必须顾惜马力!

要知道,即便是一人四五匹马行军的游牧民族,赶路的速度很多时候也快不起来,因为他们是游牧民族,所以赶路的时候需要驱赶成群的牛羊!

这就是燧发枪时代彻底终结游牧文明逞凶的根本原因。

机动力在任何时代,都是战争的关键因素。

因为只要你更快,就可以从任何方向、时间、地点对敌人进行攻击,先天性的掌握着战略优势。

骑兵在冷兵器时代为什么称王?

因为冷兵器时代的步兵都是披甲步兵,行军速度机动性十分弱小,很容易就会被骑兵牵着鼻子走。

骑兵找到机会就可以来一场狠得,找不到机会大不了拍马走人,不会有什么损失。

但是到了燧发枪时代不同了,只需要一杆燧发枪就能全程作战的轻装步兵,机动性不亚于传统的封建骑兵。

没有机动性的弱势,骑兵再想玩什么突袭就是奢望了。

再加上火枪时代专门克制骑兵的空心方阵和排枪战术,自然把无所作为的骑兵打的哭爹喊娘……

骑兵最大的机动优势一丧失,剩下的战斗力又被火枪克制,骑兵王者的时代自然而然的就终结了。

然而,那副轻装燧发枪的美好时代大汉帝国还没有进入,肖云阳虽然可以召唤出来燧发枪兵组成的兵团,但人数太少,在动辄几万人的战场只能当奇兵使用,无法当主力使用。

如果现在的汉军是一群燧发枪兵,单凭机动性就能用风筝战术玩死对面的黑寡妇部队。

披甲士兵都有一个战斗体力消耗过大的问题,真实的战场可比肖云阳上辈子看过的所谓全甲格斗更加耗费体力。

毕竟全甲格斗大家都知道不会伤及性命,只是一种娱乐项目,但上了战场的都是在玩命,体力输出每一次攻击都是百分百消耗,丝毫不敢有保留!

谁知道这次保留体力,还有没有下次出手的机会?

这就是为何火枪大方阵需要两道序列轮替作战的原因了。

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