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抱着这样的想法,秘密战队放弃了上路,然后和赏金一起,四人集合,去了DQ战队的野区。

但是这也是在DQ战队的计算之中。虽然是计算之中,但是实际上来说,他们在击杀伐木机的时候,的确是有些慢了。

控制虽然都有,小娜迦的网,巫医的麻痹药剂,然后就是血魔的沉默,集合四个人的输出,击杀一个伐木机竟然还是有些难度的。

还差点让伐木机跑了,但是幸好还是血魔的输出跟上了,再加上巫医的诅咒跳了最后一次毒,然后击杀了伐木机。

在击杀了伐木机,然后清掉了兵线,马上tp下路二塔。

准备集合,防止对面过来打团抢野。

但是DQ战队来的还是慢了一些,秘密战队已经打完了一波野,真在准备打第二波了。

就在这个时候,DQ战队才姗姗来迟,但是来迟就来迟吧。因为杀人总比杀一波野怪,来的经济好吧!

刚才击杀了伐木机,血魔并没有选择释放大招,而是把大招留给了可能在野区打起来的远战。

毕竟比伐木机更烦的,是团战。

但是秘密战队来着边打野,以为仅仅插一个真眼就能够反掉这边的所有的眼吗?DQ战队在野区的视野,可是非常多的。

基本上把整个野区都插了个遍。这也是跟God战队学的。

预判插眼,在可能打团战的位置上,插自己的真假眼,不仅仅要防对面的隐刺,也要防对面来抢野。

看到对面四个人的动向,清野还是非常快的。但是清野非常快是有前提的,那就是大量的技能释放!

小精灵的幽魂,小小的tc二连,亚巴顿的无光之盾,全都需要释放,这样才能够以最快的速度来清掉野怪。

可是这个技能一方,那么也就意味着,接下来的团战你怎么办?

DQ战队直接开雾一波先手团战,血之祭祀,大招割裂给了小小,牵制小小的移动,然后巫医则是扔出麻痹药剂,但是不爽的是,仅仅弹了两下,就被野怪分担了。不过冰龙就很爽了,一个大招,直接爆炸!

大的是小精灵,亚巴顿和小小全都在波及范围之内。

小精灵被击杀不说,小小的血量也是比较低。小娜迦和全能也是直接贴脸,准备给上输出和控制,而后排则是被赏金偷。

可是赏金死亡次数有点多,等级不高,即便是准备在后面偷酱油,也是没有什么意义的,巫医开了加血,一边攻击,还一边往前走,往人群中走,现在就是赏金尴尬了,要是往前走的话,可以击杀巫医,但是自己也跑不了,但是放弃击杀的话,那就可以自己跑掉,但是小小应该是必死了,至于亚巴顿,还不知道,能不能换一个,就是他的问题了。

现在赏金是选择了逃跑,小小被击杀,而亚巴顿则是被打出来大招,然后被小娜迦网控制,等到大招结束,然后击杀。

一波五打四的优势团,还打了一个零换三,这波真的是血赚,虽然亏损了一波半还多的矿,但是击杀了一二号位两个大哥,也是比较爽的。

算是养肥了杀。而且这一波技能释放的很舒服,全能甚至连大招都没有交。

主要是他们没有发现,冰龙是开着严寒灼烧,跨域地形,才放了这么完美的一个大招。

而且其实伐木机也是tp到了下路一塔,准备过来反打,可是赏金跑了,小小则是被击杀,伐木机就算去了,但是意义也不大,冰龙的冰箱还没用,巫医升级到了六级,小娜迦也是达到了六级,这样的情况下,真的一个人去的话,即便是有亚巴顿,也只能换一个两个的,但是没有意义。

自己死的话,可能更亏,还不如去抓单。现在是伐木机一个人单打DQ战队五人,不是无解肥,就是疯了。

所以还是去推线去了。这一波只能够说DQ战队的计策好。

这些策略上的东西,就是一个很妖的东西。

但是现在的DQ战队,也是结合了叶子和玛利亚,甚至还有郭佳的分析,然后形成的一套针对性的战术。

本身这样的战术是作为一个综合性的汇总。就像棋谱一样,每一个战队都是一个棋谱,有固定的一个,或者多个几种。

而这样的研究方式,是结合了玛利亚对于选手的性格分析,叶子对于阵容的分析,和郭佳对于思维模式的分析所结合成的针对体系。

而这样的体系其实是极其庞大的,因为其实是从叶姐研究的极其庞大的游戏的体系之中,在经过玛利亚和郭佳的分析,然后得出来的一小部分最合适的结果,也就是现在专门针对某一个战队的打法。

其中的打法,也是包括了一些值得注意的小细节。

这里就会说另外一个moba游戏,虽然说起来并不是很合适,但是不得不说的是,那个游戏,其实是稍微简化一些的游戏。

这里仅仅说一下所谓的意外性,另外一个游戏是没有所谓的意外性的。

所有的经济,都能够转化为战斗力,死亡没有惩罚,没有买活,这样的话,经济其实是没有任何的损耗,补到的每一刀,都是可以转化为战斗力的。

正是因为有了这些固定的发展,所以很多的战术模式,会产生一种模式化的发育。

基本上能够把买某件装备的时间,卡在稳定的几分几秒!线上几波兵,应该是多少经济,过了几分几秒,又是多少经济,打野清掉了多少野,又是多少经济。唯一的经济差就是在于前期的人头击杀,还有打野能够反到对面多少野。

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