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段德良此番回答,很可能暴露VG隐藏的双保排软辅体系——因为目前只有长手软辅才会选择上古钱币路线!

不过在场没人注意。

大家精力都集中在Beryl的新套路上,无暇去思考段德良言语中的破绽。

“第六波兵线回城的话,上古钱币积攒156金币,距离完成任务还差494,剩余的由二级工资装来完成,需要12波兵线也就是整整6分钟……”

火狐推算道,他对数据比较敏感,反应相当迅速,“这不是正好能赶在峡谷先锋刷新的前后完成任务吗?”

下路第六波小兵清完,时间大概在四分半前后,加上这六分钟,正好赶在先锋降生的10分钟出头!

“如果把阵亡一次、或者因提前回城而错过小兵的变数都算上,大概也就是11分钟前后,还是能赶得上先锋团!”

现在大家打先锋,假若双方都想争夺,那势必要进行一番拉扯才能分出胜负。

消耗的时间足够让Beryl完成自己的工资装任务!

“上古钱币目前的任务奖励是给一个技能点,对于等级较低的辅助来说还是挺关键的……”红米给补充说明,“而且我看了一下,Beryl这招很离谱,在先锋团之前就有充足的经济可以做出眼石,大大提升队伍的胜算!”

10分钟前后的先锋团战里,眼石的3颗守卫能够充分保障队伍的视野。

在职业赛场上,视野的重要性毋庸置疑。

只要能占据视野优势,就是敌在明我在暗,拥有绝对的主动权!

况且10分钟的节点,双方都没有到达9等提升扫描。

眼位一旦插下去,对手就很难排掉,如鲠在喉不得不任由动向被尽收眼底!

可想而知能为团队带来多少隐性收益!

“对位的辅助要是做二级工资装,就没有多余的经济去补眼石;做眼石的话,又无法升级工资装,”顾行盘清楚逻辑,“不论如何,Beryl都手握优势!”

休息室里顿时响起窸窸窣窣的讨论声。

技能点、经济、视野……

Beryl一箭三雕,简直赢麻了!

“原来如此……”田野露出恍然大悟的神情,“前期辅助战斗力有时不比其余位置差,Beryl蹭线就算在一定程度上压制住己方中单的经验,但是能为团队赚到的收益远大于中单损失!”

光是峡谷先锋带来的防御塔与经济效益,就不知道比中单共享出去的炮车兵线高到哪里去了!

“龟龟,G2到底是从哪儿挖来的鬼才,”杰克倍感惊讶,“Beryl还是个新人吧,刚一个月就开始想点子?”

对方极具创新能力的打法着实令人大开眼界!

在座不少选手都赞叹不已。

三种工资装里,窃法之刃需要消耗敌方英雄才能触发,强度还太低,再强的套路也拯救不了。

圣物之盾靠时间来积累层数,游不游走区别并不大,炮车兵 近战兵皆可帮英雄尽早完成任务。

只有上古钱币一种路线,可以通过频繁离线游走多蹭线来加快任务进度!

Beryl适逢其会,愣是为上古钱币量身打造全新套路!

足以看出他高深的游戏智商,在职业选手里也是独树一帜的存在!

“雀氏厉害,”史森明深表钦佩,“感觉理解有点深啊!”

他成为职业选手也有小两年时间,对这圈子有一定了解。

选手往往都习惯墨守成规。

因为他们见识过版本的力量,知道只需改动几个数据,就能瞬间让某个角色从山巅跌入谷底。

正如贾克斯所说的那样:最强的武器就是补丁!

所以大家对版本深信不疑,向来是按照设计师的指向来练习英雄和战术。

久而久之,就容易画地为牢,把自己给圈进来,逐步丧失创新能力。

像Beryl这样勇于创新,并且敢用在自己职业生涯首个BO5战役里的选手少之又少!

“这招咱们可以学习一下,”红米提出意见,“如果有队伍能模仿成功,倒也不失为一张底牌。”

顾行赞同颔首,又说明自己的看法,“不过讲真的,强度只能说还不错,想要挤占圣物之盾保护辅的统治地位并不太现实。”

他和红米对视一眼。

尽管两人只共事一年时间,不过默契程度远非寻常教练与选手可及。

只用一个眼神就知道对方和自己心思共通。

Beryl的蹭线招数有一定可行性。

但不能无脑用。

限定条件相当多。

首先你得找到两个甘愿给团队牺牲的中单和ADC,能放任辅助时不时离开下路跑去中路蹭线。

光是这一点,就能劝退很多队伍!

别看理论上Beryl蹭线法对团队的收益很高。

可有些选手就是不愿意让线。

开玩喜,个别选手你让他躺赢都不情愿,非要靠他Carry全队才舒服!

自己玩的不爽就直接不响丸啦,大家都别赢!

抱有类似想法的C位绝对不在少数。

这种队伍自然无法让辅助去执行Beryl的独特玩法,到时候别还没把先锋拿到手,队友先被搞的心态崩盘,那可就麻烦了!

G2能用,是因为Imp和阿P都是甘愿牺牲的职业选手。

前者自不必多说,具晟彬当初能搭档到处游走的Mata当世界第一下单,就足以证明心性。

Perkz也是为了赢宁可付出一切的人,倘若和阿P说换个位置就有希望夺冠,他说不定也会听从团队的决策,乖乖跑去打ADC。

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