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程深打开地图,看去,整个平原就像是一个巨大的转盘,被湍急的支流分割成多块区域,其中较大的四块扇形区域,围绕着中心一座圆形的浮岛。

浮岛上有一个醒目的标记。

如同波浪。

而清晰的地图就只呈现出他视线所及的范围之内,让他能看到,属于自己的一个绿色光点在地图上闪烁,其余的地方都像阴影一样打着一层暗光。

除此之外。

程深还能看到一个个红色光点散布在他四周。

最近的一个离他不过百米。

他转头向那个方位看去,立刻看到一只浑身长着青色鳞片,匍匐在草地中的怪物,它体表的颜色跟整片草场几乎融为一体,不细看根本察觉不到。

“鳄鱼?还有怪物?”

程深诧异间脑海中立刻涌出相关信息。

这片战场中,不只要面对混沌领主的威胁,在这里繁衍生存的野外生物同样强大。

以及。

还有四位拥有这世界极值力量的领主级生物。

每一只领主级生物都是不可撼动的。

若是惹到它们,对任何人而言都是一场灾难。

好在根据信息表明,这几只领主生物通常不会离开它们的地盘,只要不去主动招惹,就算双方阵营打得头破血流热火朝天,也不会引起它们注意。

不过。

程深却是在最后发现了很有深意的一条设定。

杀死野怪会有积分奖励。

和珍稀掉落。

若是能杀死那四只领主级生物,更能得到极为丰厚的积分报酬,相当于额外占据一座资源枢纽。

而它们更会掉落独一无二的宝物。

这些宝物,是可以带出阵营战地图,拿到外面世界的。

程深觉得有些奇怪。

既然,系统已经介绍了领主级生物是现阶段的幸存者不可战胜的,为何还会有这种诱导式设定?

一方面。

或许可理解为,

是为了给单纯的枢纽争夺战添加一些变数……

但阵营战本身就只有六个小时,用来争夺资源枢纽,都显得有些紧迫。

在这基础上。

再想要抽出时间去寻找并狩猎那几只领主级生物,怎么看,都是一件几乎不可能完成的任务。

没错。

任务。

虽然系统只是在情报的最后给出了一条看似毫不起眼的设定提醒。

但程深自来到这个世界之后,就在不停的摸索系统的态度、分析它的目的,甚至不止一次站在它的角度上思考问题。

已经对它这种隐晦的暗示熟悉到不能再熟悉。

系统不会无缘无故的对幸存者下达近乎必死的指示,除非,这件事达成后会给它带来一定好处。

以系统的身份会在意什么?

肯定不会是那几只领主级生物的掉落宝物。

要知道,它可是连这个世界中的顶级生物,巨龙的尸体都能随随便便弄来。

“要弄清系统的目的起码也要打得过那几只领主级生物……嗯,不知道能不能用卷轴砸死。”

程深向旁边瞥了一眼。

他思考的时候那只匍匐在绿地中的鳄鱼一直在缓缓向他靠近,恶意感很强,似是将他当成了可捕食的猎物。

程深平静的抬起手臂,掌心像是液态一般泛起波纹,一团深红色的光立刻飞射出去。

与环境伪装一体的鳄鱼似乎没想到程深会发现它,更主动发起了攻击,当那团红光落到它的身上之后,它才痛苦的张大嘴巴,发出婴儿般的哭嚎。

燃血之毒!

败血狂乱!

-1500!……

--558!-1116!-1674!……

一连串的伤害数字从鳄鱼怪物的头顶升起,它的表皮迅速泛红,如同被蒸熟,竖瞳中立刻涌现出疯狂,竟是突然站立起来,迈着两条腿冲了过来!

狂乱!

败血狂乱的伤害有一定概率会对敌人造成狂乱效果,敌我不分。

而在程深将这一被动点满后,狂乱状态的触发概率,更是有了质变般的提升。

面对单个敌人时狂乱状态其实发挥不出太大的作用。

敌我不分的特性,必然会让对方选择一个目标发起攻击。

就像此刻这只怪物直接朝着他就冲了过来。

但也就是跑出十米远的距离,这条古怪的鳄鱼便一头翻到在地,它表皮破裂渗出的血液,迅速便将周围一大片草地染红。

【提示:成功击杀怪物,经验 505!】

【提示:积分 10!】

……

燃血之毒和败血狂乱都是持续性伤害技能,前者是每秒固定伤害,

后者则是按照程深的百分比最大生命值掉血。

一层2%,

最多叠加五层。

而程深常态下生命值接近三万,叠满败血狂乱后,就是每秒接近三千点的持续伤害!

配合燃血之毒的输出。

几乎没有任何一只普通怪物能在他面前撑过五秒钟。

当然这样的输出面对精英、首领,乃至是领主级别的生物时,就会大打折扣。

高阶位的怪物都会有极高的负面状态抵抗。

对普通怪物能致命的伤害,对它们而言或许就是挠痒痒。

这种情况下,持续性伤害技能的最大作用,就是抑制对方那变态的自动回血属性。

干掉这只怪物后,程深先是习惯性的看了一眼地图。

确认周边没有其他象征怪物的红点才走上前。

动用采集术将其分解的同时,他也在观察这只怪物的生理构造等特征。

从外表来看,这只怪物跟普通的鳄鱼并没有太大不同,只是腿部异常粗壮。

而在它身上也看不到被魔气侵蚀造成畸变的痕迹,且这只怪物在靠近他时,表现出来的谨慎和伪装性,也说明它有着足够高的智慧,非混乱魔物。

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