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无招胜有招点完,陆明索性把剩下那4个点都给加了,形意无念是没辙的,这种核心技能等级到7以后,1级1个坎;

还是要怼进阶灵剑,反正雷暴先到4,这样是么每秒0.3%+4点破甲,8秒站满效果还是很不错的。

还剩3个点,全部给烈火。

小怪魔抗太狠了,不管是副本还是练级,没烈火还真不一定能刷起来。

点完,就可以找孟寒往外面传了。

孟寒还给了个所谓的“谢礼”,不一定赚,毕竟刚才选择了“宽恕”boss,等于白白吃掉一个箱子。

现在等于是3件东西折合成1件,宽恕boss之后给了100点孟寒的好感度,陆明也不确定那个选项会不会影响他的出场或者对话条件,不好判断会不会抵消那2件东西的价值。

不一定能跟3件比,但应该比平常1件要强点吧?

好歹主线任务S评级的奖励呢。

装备是不太想选,技能的话,主动反正是该有的效果都有了,被动有性格和心相、还有个官职系统,不知道能拿到多少,现在去选也不一定值。

那就点现阶段最需要的东西了,生活配方。

风险还是比较大,毕竟全随机,现在有7系生活技能,想随到制皮或者锻造的概率有点小。

选择点下,陆明战战兢兢得等到了结果……

出来,看到名字,陆明瞬间傻眼。

《狻猊子母印》。

“绝品工艺学配方”。

一句谢特不禁破口而出!

给什么不好给工艺!

绝品配方,哪怕肥料都能回本啊!

刚想直接远程扔仓库,点开背包、光标移上去,陆明突然感觉有点不对。

怎么感觉素材要求这一栏括号是不是有点多啊?

点开仔细一看,(石料)*1,(金属)*1,(玉石)*1,(工艺·墨)*1,(丝线)*1,(工艺·载具)*1。

带括号的是觉醒位,6个?

再一看成品预览,3条效果逐一看过去,陆明瞬间转怒为喜。

赚大发了啊!

第一条面板效果,“暂存丰度总量累计达到1000/2000/4000时获得觉醒效果——技能提升3/4/5;”

技能提升5!!!

威力加成提升50%?

再一看,第二条面板,“单一五行属性丰度比例≥33.3%时获得额外的素材分类;”

金木水火土,分别对应“金属”、“木料”、“玉石”、“灵气”、“皮革”,完美覆盖了所有装备类型所需求的素材种类;

第三条面板才是比例效果,根据比例最高的五行属性的比例值额外附加觉醒效果的生效场合;

这个太长了,陆明只仔细看了第一个,如果占比最高的是金,比例≤70%的情况下,印章的觉醒生效位额外追加一个“灵气”,也就是说做成那样子的时候只有当“工艺品”或“灵气”用的时候才能点亮技能提升的觉醒效果;

≤50%再追加一个“探索道具”,≤30%的情况下再追加一个“皮革”。

其他属性,也是同样的机制,做得越低、覆盖面反而越广;

这一条还有一个额外效果,五行占比全都是20%±1%的时候,觉醒生效条件是“all”。

有必要啊?

没有啊!

这配方一看就是用来过桥的,做武器只需要“金属”、做轻甲防具只需要“皮革”,做首饰也只需要“玉石”,需要做成“all”吗?

搞不好还真需要。

做成all,这东西成品出来是所有玩家都会买的,不管是平民还是土豪。

哪怕基础效果做的稍微差一点,刚刚好1000点及格线,那也是个30%的威力提升啊;

30%什么概念?

243.26%+138的一念剑诀,会变成286.238%+179.4;

然而觉醒可以打多个。

10件装备,都按紫装,20个觉醒位,600%威力提升,直接就是1002.82%+966;

这什么概念?

按定光剑平均550,10倍+1000,即使血蓝、健康、内力这些都不吃,打同级怪、扣掉护甲依然有6000+,血蓝加成一用随随便便四五万;

刚才打那boss,健康值都吃到了只剩1,才打了1万不到。

“威力提升”这个跟“伤害提升”完全是两个概念,伤害提升时候乘法是在大括号外面的、无形中相当于对方的护甲也提升了对应数值,威力提升的乘法是在护甲结算前、在括号里面,这可是不打折的纯伤害。

陆明仔细研究了一下这张配方,感觉第二条效果纯粹是浪费;

本身有6个觉醒位,前三个是基础素材、后三个是成品;

基本全包了啊,想要给它做成什么类型直接从仓库里面挑,一次不行就过桥,过桥一次还不行那就过两次桥。

想要做成“皮革”,手上没有直接觉醒成皮革的,找配方,假如配方本身是肥料,那通过其他素材把这个肥料做成墨、丝线或者载具,一样的。

觉醒位太多了,这做起来还有难度吗?

还真有,这是张绝品配方,需求16级工艺。

按照帮里生活帝的截图,16级是“高级”。

累计经验,13300。

其实也不算特别难升,现在很多生活帝完全生采生敲都有14、15的了;

以前陆明刚入行的时候,确实也接过生活工作室的单子,后面虽然很少接那种便宜生意,但大帮会或多或少都有一两个生活帝,他们确实是完全手动做,1万多的经验,基本上一两个月也能出。

当然一般玩家是没那耐心的,别说1万,四五千都能吓退90%的人。

主要做生活技能读条太无聊了,苦啊,而且不到顶级基本别想赚到钱,完全是靠意志力生抗。

升到顶级也没“钱途”,玩家生活帝再有毅力,能跟工作室比?

人家开脚本的,每天睡觉的时候挂上,第二天起来经验涨了一大条,两三个礼拜就好了,哪怕特别火的游戏,生活工作室用的脚本其实也就几千块钱一个月。

哪怕不开,真的手动做,也可以N养1嘛,10个号采集的素材全给1个号加工,别说1万、10万甚至100万都是分分钟的事,第一波到顶级,做出高级别装备,倾销!

赚一波就跑,反正一个区土豪就那么几个,顶级装备卖出一波、后面的全是平民市场,做出东西来卖不上价,那直接卖号呗。

11个号玩平均主义,赚到的钱还真不如10养1来得多。

《神话》当然是没有脚本的,生采生挖,陆明也没那闲工夫;

可以收基础素材啊,反正是工艺配方嘛,最便宜的直接烧陶器,玉石金贵、泥巴能值几个钱?新手村泥巴,随便喊一嗓子那私聊框都得铺满整个屏幕。

1万3,读条10秒,素材保量的情况下,13万秒。

区区4个小时,快的很!

哎呀,这一手奖励,赚大发了啊。

但是呢,话又说回来,赚肯定是赚,能赚多少呢?

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