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艾拉世界的起源,以及世界本源的存在方式什么的,距离现在的艾德里安还太过遥远。

把偶尔灵光一闪想到的某些猜测深埋心里,艾德里安继续回到对[天空之城]运作方式修改方案的思考中。

“首先是开放更大的面积,否则再如何调整方案,容纳上限摆在那里,还是不会有大作用的。”

[天空之城]总共九层中,由于处于主物质世界中、不需要对抗[虚空],因此内部亚空间不会被压缩成奇点,但也仅仅只能维持极小的初始范围,需要艾德里安额外提供虚空反馈作为能源才能解放空间上限。

目前,第九层[主宰之厅],被艾德里安稍微拓宽了一下,起码艾德里安在其中展现完全态也不会显得逼仄,并且还能容纳其他巨龙逗留,以作议事用。

艾德里安都规划好了,[天空之城]起航后,再不需要他经常外出走访,直接带着泉水传送——当然现在他还做不到传送,但是带着大本营直接压到别人家门口还是能够做到的——那么,艾德里安可以省去大量的外出时间,能够更多地呆在[王座]上,保持尽可能多的浅眠时间、将虚空反馈的消化效率最大化。

[天空之城]的第八层,被艾德里安作为收集、埋葬巨龙遗骸的[龙墓]所在,而第七层则被改造为下等龙们集体筑巢的居住地。

这两层都额外支出了一笔虚空反馈,以艾德里安目前的收入来说,开销不算太大,属于可接受范围,空间上限因此都被解放到直径约莫两公里左右的范围,暂时是够用的了,日后不够再另外拓展。

其余七层中,第四到五层艾德里安都没有投入资源开发,仍然保持着初始大小,其中第四层,阿尔瓦雷斯把自己的“棺材”摆放在这里,像塞科亚等外族手下,如果需要逗留或常驻,也都是留在这一层,初始空间虽然不大,但分割出几十个房间还是没问题的。

至于一到三层,则是之前的“地下城时代”被用作设置迷宫以及挑战房的层数。

其中第一层因为是第一刀筛选关卡,因此开放面积最大,大小和七、八层相差不多,也是直径两公里左右,并且被布置成随时会变更结构的移动迷宫,迷宫中有一些隐藏的陷阱房,艾德里安吸引闯关者的魔法矿石、附魔器物,最大的消耗就在这些陷阱房中;

第二层原本是小一号的迷宫,负责二次筛选,但后来闯关者人数日渐增加,为了削减开支,第二层和第三层都被统一设置为多个挑战房,由阿尔瓦雷斯,以及后来的人类魔法师助手塞科亚,负责判断应该让哪个或哪些个守护者迎敌。

这基本就是之前“地下城时代”的布局,每天维持所需的虚空反馈消耗,大约占艾德里安所有虚空反馈收入的将近16。

如果维持内部一切不变,在[天空之城]已经起航的现在,维持[天空之城]的消耗加上三层迷宫的消耗,加起来差不多占据艾德里安目前所有渠道收入总和的将近12。

“嘶!”

不算不知道,一算吓一跳。

“这么说,我仅仅只是让[天空之城]起航,我的虚空反馈收入就得直接花掉一半!”

王八蛋坐骑[天空之城],还我血汗钱!

艾德里安颇有些恼怒地甩了甩尾巴,在[主宰之厅]的地板上狠狠地拍了几下,引得一旁明明所以的伊莎贝拉也跟着甩起了尾巴……

按照原本的虚空反馈收入水平,艾德里安差不多一个月就可以存下来相当于使用一次[超限模式]所需的量,而现在,时间将直接翻倍、达到两个月!考虑到航行还需要额外为动力支付能源,这个时间也许会是三个月、四个月……

但艾德里安权衡过后,依然觉得这笔前提投入是值得的。

“虽然收入折半,但是我这三年来本就积攒有一些家底,就算坐吃山空也能维持一年半载,何况我并不是让[天空之城]起航之后就啥都不干了,每到一个城市,都将收获一笔不菲的虚空反馈,轻易就能回本!”

但光维持[天空之城]运作并少有盈余是不够的,艾德里安需要尽快向更高的阶位进发,这也得消耗海量的虚空反馈。

以目前[王座]中的储备,再加上艾德里安储蓄在自己体内的源血和虚空反馈,数量是足够他成长到[传奇]龙巅峰所需的。

但因为同时需要维持[天空之城]的消耗,两边支出加起来负担实在有些,万一展开大陆巡航后效果达不到艾德里安的预期目标,那收支平衡就很难维持了。

因此除了开源之外,还必须节流。

又要扩张[天空之城]的迷宫范围,又要节省虚空反馈支持,这怎么能办到?

艾德里安的想法很直接:削减迷宫层数、以更加高效率的方式淘汰闯关者。

削减层数很简单,但要在层数减少、且保证艾德里安能够收割到闯关者的“败退情绪”的前提下,还能提高淘汰效率,其实也并不难办到。

之前的“地下城模式”,运营和退敌都是要消耗地下城自身的资源,那么,把淘汰闯关者的任务,交给其他闯关者去完成,艾德里安只负责运营,这不就能节省大笔开支了嘛!

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