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作为靠抢过日子的荒原劫掠者。

豺狼人已经总结出了一套特有的狩猎经验。

那就是“不杀光、不抢光、不毁光”的三光政策。

不杀光猎物的族群,他们就能继续繁衍下去,繁殖出更多的猎物;

不抢光猎物的生存资源,他们就能继续积累资源,为牠们提供源源不断可以劫掠的物资;

不毁光猎物的聚集地和部落,就不会逼的猎物族群放弃繁衍地迁徙到其它地方,可以圈养起来定期收割;

这也是为什么豺狼人在整个灰烬荒原上,能繁殖出数百万人口的族群的主要原因。

豺狼人的团伙规模普遍不大,大部分不会超过一千人口。

数千头豺狼人聚集在一起的团伙,在豺狼人族群之中已经算是很庞大的势力了。

每一个豺狼人劫掠团,都有专属于自己的“狩猎场”领地,一旦团伙成员数量过多,“狩猎场”内繁衍的生物族群,不足以供应团伙所需时,牠们就会主动的分群来减轻环境压力。

但灰烬荒原虽然广袤,可是贫瘠的自然资源能够供养的生物族群却是有限的,这也就限制了沙豺人的猎场规模和领地大小,一旦“分群”诞生出新的沙豺人团伙,就必然会引起一场对猎场和领地的争夺。

沙豺人团伙与团伙之间的领地之争,从某种程度上来说约束了沙豺人族群的人口爆炸,保护了食物链的稳定,是一种奇特的自然适应和自我约束。

而且,灰烬荒原上的掠食者,可不仅仅是沙豺人一种而已。

牠们不但要跟同类的团伙竞争,还要跟其它掠食者种族的族群竞争。

在没有外敌的时候,沙豺人可以跟自己的同类打的你死我活,甚至是同类相食。

可是在出现了威胁到族群存在的外敌时,牠们却又能联合起来共御外敌,变相的抑制了其它掠食者的数量。

可以说,沙豺人的存在,既是荒原上的清道夫,又是荒原上的环境保护者,不至于让某一种生物族群数量暴增,而威胁到浩劫位面本就脆弱的自然环境。

灰烬城的出现,以及灰烬联盟的诞生,将荒原上的亚人族群集结了起来。

这极大的威胁到了沙豺人,以及其它荒原掠食者的生存,所以才迫使沙豺人团伙放下了领地之争,共同对抗这支新崛起的人类势力。

在发现单靠自己已经无法阻止灰烬城的壮大后,这种联合行为甚至扩大到了其它掠食者族群之中去,让人很怀疑这是不是浩劫位面残存的自然意识本能的自我保护影响。

其实茹毛饮血的沙豺人,对生存资源的需求比沙蛮精、戈壁矮人、沙漠半身人、沙漠侏儒族等亚人族群还低。

捕猎到猎物之后直接生吃的牠们,完全可以依靠猎物的血肉来补充对营养和生命之源的所需。

实际上,互相吞噬,本来就是浩劫位面生物体系,对自然环境衰败的一种自我适应。

最起码,白玉琦就没发现任何一个族群有使用火和吃熟食的习惯。

哪怕是沙蛮精们,在捕捉到猎物后,也会通过汲取对方的血液,来补充自身生存所需的营养和水分。

而猎物尸体则会在进行肢解后,切成方便食用的小块,放在灼热的岩石和炽热的暗日残阳辐射下烤制成梆硬的肉干,作为日常的粮食储备。

虽然无论是直接啜饮其它生物鲜血,还是食用烤制肉干,都会导致他们体内的火毒增加,但这种饮鸩止渴的饮食习惯,已经是他们唯一能够保证自己生存下去的方式了。

这也是为什么无论哪种荒原生物,都对“生命之源”这种能够化解火毒的稀有资源,都无比渴求的原因了。

随着白玉琦在收拢了荒原亚人族群之后,将灰烬城打造的像铁通一般,耗子拉龟无处下手的沙豺人,终于选择跟其它的荒原掠食者联合了起来,形成了更大的类人集群。

也许这种联合并不是主动的,而是其它掠食者族群跟沙豺人们一样,被形式逼迫的不得不将灰烬城当成了首要威胁,而将平时其实老死不相往来,甚至互相残杀的猎食者们当成了天然的盟友。

根本不需要像亚人族群加入灰烬联盟时还要开会,各大掠食者族群根本不需要互相沟通,就不约而同的聚集了起来向灰烬城发起了进攻。

狡猾的沙豺人就像是跟在狩猎的狮群后面,打算捡便宜的鬣狗******诈狡猾的等待着比牠们还莽的铁头娃,先送一波人头,牠们再跟在后面捡便宜。

最先莽上来的,就是比沙豺人还肛的砾石蛮族。

这种看上去具有人类形态的原始种族,混合了部分兽类基因。

明明乍看就像是一种强壮高大的人类,可是偏偏却又生长着獠牙、爪子和厚重的体毛,看上去就如同半人半兽一般。

使用更加原始的木棒、粗糙的石块充当武器的牠们,连试探都懒得试探,靠近灰烬城之后就直接向巡守的亚人联军嗷嗷莽了上来,刚一接触就爆发了最为惨烈的血战。

组建起灰烬城灰烬联盟直属的灰烬军团之后。

白玉琦就将再生英灵军团,安插了进去充当核心军官,带领各族战士进行突击式的高强度军事训练。

并结合他们的种族搏杀技巧和特点,制订了符合灰烬荒原环境的各种战术,让他们在训练过程中不断进行实战演习。

灰烬荒原上的亚人联盟,以往也有过联手对抗类人联盟的经验,但他们仅仅只是各自集结起来一起进行战斗而已,实际上还是归属于各自的首领指挥。

不但规模没有灰烬军团这么庞大,而且也不存在什么兵种配合、步骑协同、坦步协作等战术,把族里的战士集结起来莽上去就是了,哪有那么多花里胡哨的。

沙蛮精身手敏捷、行动如风,主攻;

戈壁矮人力大无穷、稳重扎实,主防;

沙漠半身人身材矮小但灵敏机巧,善于侦查、偷袭、刺杀;

沙漠侏儒族则善于操控器械,主要负责远程攻击、火力掩护、工事建设、陷阱布置;

所以实际上类人联盟还没有靠近,就早已经被骑着孢子侦查鹰的半身人斥候发现并监控,侏儒族则在对方行进的轨迹上布下了天罗地网一般的“雷区”迎接着对方。

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